index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

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Présence Learning Éthique SHCI Virtual Reality User interface Escalade de difficulté Virtual scanning keyboard HCI Analyse Socio-Technique Finger pointing Situation Awareness Haptic feedback Design industriel Automation Surprise Active lubrication Actionnement pneumatique Aeronautics Application mobile Sports analysis Artificial Intelligence Auditory Guidance Autoethnography Human-Computer Interaction Character prediction Collaboration Adaptability Design study Acceptabilité Aéronautique Autopilot Interaction technique Étude de conception ATC communication Assistive Technology Analyse sportive Acceptability Raycasting IHM Approche participative Adaptabilité Agent Cognitif Apprentissage automatique interactif ACP IHM Soutenable Accessibilité Réalité augmentée Immersion Interaction collaborative Sketch Santé Accident Vasculaire Cérébral Collaborative Interaction Augmented Reality AAC Aviation Actuated tangible interactions Machine Teaching Rééducation Conscience de la Situation Artefact proto-frictionnel Auditory impairments Health Enseignement automatique Aiming Task Modèles Apprentissage des logiciels Visualisation de données Ethics Accessibilité du Web Pointage du doigt Expérience utilisateur Apprentissage Alternative text User-centered design VR Interface utilisateur Cible physique Interactive Machine Learning Activité physique Serious game Data visualisation Models Dessin Accessibility Physical target Industrial design Presence Auditory feedback Surgery Aeronautique Lead climbing Réalité virtuelle Auto-ethnographie Rehabilitation Prédiction de caractères Techniques d’interaction Clavier virtuel à défilement automatique Réalité Virtuelle Apprentissage des gestes